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泣血之花观后感想 泣血之花心得体会

2023-05-03

可爱的托尔我来啦!在开始评论之前为作者疯狂打call!然后以下就是我的胡言乱语时间啦,如果托尔觉得哪里不对的话无视掉就好了!首先是我觉得一定要夸奖的地方!

从人物移动到特效都炒鸡棒!看起来一点都不像一个新手,代入感非常强!先向大佬献上我的膝盖!

首先我个人非常喜欢这种烧脑的故事呀,所以一开始就对托尔的故事非常感兴趣。其次托尔的开篇非常棒,制造了一个很大的悬念让我很有想要玩下去的冲动!

界面非常简洁而且很耐看,也非常符合游戏的特点,搞得我现在也好想去重新定制一套ui了QAQ

然后就是一些我的个人建议(完全是胡扯,托尔不赞同无视就好啦~)

1.每次选项之后如果属性值发生改变的话,建议在对话框里标注一下,不然感觉每次选了哪个好像都没有什么区别QAQ然后后来我一查我的属性,才发现原来已经改变了那么多,之后每次选完之后都要查看属性界面才能知道属性有没有发生改变,感觉有些麻烦

2.游戏里选错即死的选项有点多,从一开始露出一点端倪就要被杀再到后来跑错地方就要被杀,可能会吓退一些玩家。其实开始那里还好,但是后面有一个地方计时选项选错了就死,我刷了五遍好不容易活下来之后,再去找顾衍的时候要求勇气值>3然后另外一个什么碎片>5那里,因为就像上一条所说不知道选了啥然后属性就突然改变了,所以导致我直接就卡在了那里,然后只能重刷QAQ当时我的内心真的是绝望的

3.然后有三处地方是需要在房间里找东西,不知道是托尔原本就打算这么设定的还是出现了bug,我点了那几个闪闪发光的地方最起码三四十次才好不容易找到了一个东西,感觉手指已废orz

4.在配乐方面其实托尔可以再让音乐多有一些起伏,就是经常根据不同的情境多改变一下音乐,不要一个情景一直用一个音乐,感觉缺少了些起伏。比如我发现托尔很多地方很长时间只用了一首歌作为配乐,有时候配乐过于平静,但这时正巧有惊险的事情发生,可以再加一段配乐进去更有画面感

5.也是音乐的方面,托尔可以试试多加一些音效,比如说刀子戳入的声音之类的,感觉应该会更有感觉以上都是我的胡邹,希望托尔不要介意~其实我经常关注各种排行榜再加上我们一个大区,所以我对托尔的作品很有印象呢!一直就想玩你的游戏正好赶上了机会哈哈(美文网rouju.cn)哈!上面的评测是我玩到找到顾衍之前的剧情(因为玩到那里就死了QAQ),啥也不说了我默默重刷去了……希望托尔的游戏越做越棒,早日成神!我会继续关注哒!

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